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jeudi 13 octobre 2011

C’est de l’art mon cher, au cas où vous ne le sauriez pas…

C’est de l’art mon cher, au cas où vous ne le sauriez pas…:
Quand le jeu vidéo se tape l’incruste dans l’art, le vrai, voici ce que ça donne…


o2iIo3 Cest de lart mon cher, au cas où vous ne le sauriez pas...


Avez-vous reconnu tous les jeux auquels ces oeuvres font référence ?

mardi 22 février 2011

Le web dans la peau ! Tattoo totalement geek & web addict ... ish

C'est évident lol

eeeeee mdr !

C'est ce que certains peuvent appeler un jeu lol



Sauvez la quelqu'un ! mdr

Fallait pas les sniffer les peppermints ! mdr

Il manque juste le piton off !

In google we trust ?!? lol

Avant c'était FUCK YOU maintenant c'est GOOGLE IT!

Ok... cute ;)

Sadique !

Il travaille la ! Je ne vois pas autre chose lolllllll

Ça manque presque de punch lol

On choisi pas sa famille ça a l'air lol

D'après moi on peut le trouver sur twitter lol

J'espère qu'il n'est pas trop gras lol

Ci-jit Nico Johnson qui a réussis a avoir 3000 followers

Etk ça ne sera surement pas pour ce qu'elle écrit lol
Ok... lui j'avoue... je serais capable lolllll

mercredi 29 décembre 2010

De geek de salon à SUPER geek de course !

Depuis l'avènement du Nintendo NES que l'on nous promet que si nous continuons à jouer à des jeux vidéos ce sera presque que la fin de l'humanité, que nous deviendrons tous obèses et sans autre motivation que de rejoindre le dernier niveau. Tous nous dessinaient déjà, le geek du futur, avec une énorme tête, de gosse lunettes, un corps squelettique ou  exagérément gras et d'énormes pouces. Est-ce que le Temps serait encore en train de jouer un tour à ces grands penseurs? Peut-être bien que oui !

Bien sûr que la Wii y est grandement pour quelque chose... Mais quant à moi, ce qu'elle nous a donné le plus, c'est bien le goût de bouger et le plaisir de jouer entre amis. Bien oui, on s'amuse quand on joue en gang ! En plus..., on n’est pas si mauvais que ça au soccer virtuel et qui l'aurait cru, on bat des records à la descente en ski!!

À la Kinnect, c'est encore pire, plus moyen de tricher! Mais quelle surprise quand on obtient notre premier "cinq étoiles " à Dance Central ! Yahou !!!! On est bon ! Maintenant on a un coach personnel qui à la place de nous dire "qu'on ne sera jamais assez bon pour faire l'équipe ", nous dit sans cesse : " Tu déchires !!!" , " Tu te défonces un max !" , "Wow ! T'es top niveau ! "....

Que nos orgueils aiment ça bouger !!! C'est rendu l'endroit où l'on est le plus complimenté !! De ce fait, le plus grand mal du siècle (à mon avis) s'estompe peu à peu... La peur du ridicule !

On est dans notre salon... entre nous autres... On a le droit de se tromper ! Et à force de pratiquer en cachette... bien on n’est pas si pire que ça !!! On a cinq étoiles !!! Finalement, en gang... on a tellement tous l'air fou égal que ça ne nous dérange même plus !

Et par un beau soir plate qu'on ne sait pas trop quoi faire, on placote sur le chat avec nos 200 amis qui n'ont pas grand-chose à dire ce soir-là, puis soudainement, un plus fou que les autres dit " On va jouer au hockey bottine ! " Il écrit comme statut Facebook " Qui vient jouer au hockey bottine ce soir? " Et on se rends compte qu'il y a plein de fous qui commentent en disant " Pourquoi pas ! C'est quoi ton adresse déjà ? Ça va être drôle en plus ça doit faire 5 ans qu'on s'est pas vu ! "
Bien oui, grâce aux réseaux sociaux on redécouvre nos anciennes connaissances! Et de plus... on ne perdrait jamais 5 heures au téléphone en dérangeant la moitié de la ville pour savoir qui est disponible et à qui ça tenterait une partie de hockey bottine ! Voyons donc ! Maintenant on se crée des groupes virtuels de gens qui ont des intérêts communs qui nous permettent d'organiser en 2 minutes des activités. Et nous sommes même capables d'inviter 500 personnes en un clic !  C'est quand même génial !

Mais le plus fantastique... c'est que même si on n'a jamais vraiment joué au hockey... On sait comment ça fonctionne... On connait tous les règlements par coeur ! On était déjà les meilleurs compteurs sur NHL 1996 !!! Le hockey n'a plus aucun secret pour nous ! En plus, on est allé faire un tour sur Youtube en cachette avant le match... pour que quelqu'un, une fois dans notre vie, sans rire de nous, nous explique gratuitement LA technique pour avoir un lancer efficace.... on est maintenant des pros !

Bien oui ! Les geeks sont rendus "top shape", essayez pour juste pour voir de faire le dernier niveau de Dance Central avec 5 étoiles... aux heures investies sur votre égo... même contre votre gré... vous allez être en forme !

J'ai eu personnellement droit à mon premier party estival de tout un département informatique cet été. J'étais prête... j'avais révisé mes bases Linux pour avoir quelque chose à dire d'intelligent... Et à ma grande surprise ce fut de loin la fête de la St-Jean la plus sportive au quelle je n'ai jamais participé dans ma vie ! Donnez des jeux à des joueurs nés... c'est simple ! Ils jouent ! Volley ballot, freeze be, aki ... ça jouait dans tout les coins,  personne n'était assis ! Qui l'aurait cru !

C'est pas pour rien que présentement tout le monde dit qu'être geek c'est à la mode ! C'est parce que nos geeks sont hots ! Ils sont intéressants ! Ils sont intelligents ! Ce sont des SUPER GEEKS DE COURSE !

Vive Internet et Nintendo !

vendredi 10 décembre 2010

La guitare de mes rêves !!!!!!! UNE GUITARE NINTENDO !!! (vidéo)

Oubliez toute mes listes de cadeaux de noël
JE VEUX UNE GUITARE ÉLECTRIQUE NINTENDO NES !!!!! 


lundi 22 novembre 2010

Bonne fête SUPER NINTENDO !!!!!! 20 ans !!!


Sortie en 1992 en Europe, pour contrer la Megadrive de Sega, le PC Engine de NEC et la NEO-Geo AES, la console 16 bit de quatrième génération la Super Nintendo fête ses 20 ans !!! Ça ne nous rajeunis pas !

Conçue par Masayuki Uemura, le concepteur de la Famicom originale, la Super Famicom sort le mercredi 21 novembre 1990pour un prix de 25 000 ¥, soit 210 euros (1380 francs de l'époque). C'est un succès immédiat ; la livraison initiale de 300 000 unités est vendue en quelques heures et le dérangement occasionné conduit le gouvernement japonais à demander aux fabricants de consoles de jeux vidéo de prévoir, à l'avenir, de sortir leurs consoles en fin de semaine4. La sortie occasionne également un regain d'intérêt auprès des Yakuzas, amenant à la décision de convoyer les appareils de nuit pour éviter les vols.

Rapidement, la Super Famicom se vend mieux que ses rivales et Nintendo se réaffirme comme le leader sur le marché japonais des consoles.


En août 1991, Nintendo sort, en Amérique du Nord, la Super Nintendo Entertainment System ou Super NES, une version redessinée de la Super Famicom, pour le prix de 199 $ US.

La Super Nintendo et la Super Famicom ne disposent au départ que de quelques jeux. En Amérique du Nord, Super Mario World est vendu avec la console et les autres titres disponibles sont F-Zero,Pilotwings (qui démontre les capacité de rendu simili 3-D du "Mode 7" de la console), SimCity et Gradius III12

Tandis que d'autres compagnies se dirigent vers des systèmes 32-bit, Rare et Nintendo réussissent à prouver que la Super Nintendo est encore un concurrent sérieux sur le marché. En novembre 1994, Rare sort Donkey Kong Country, un jeu de plates-formes avec des modélisations 3D et des textures pré-rendues sur des stations de travail Silicon Graphics. Avec ses graphismes détaillés et sa musique de haute qualité, Donkey Kong Country rivalise avec la qualité esthétique de jeux qui viennent de sortir sur des nouvelles consoles 32-bit à base de CD. Dans les derniers 45 jours de l'année 1994, le jeu se vend à 6,1 millions d'unité, faisant de lui le jeu vidéo vendu le plus rapidement dans l'histoire à cette époque. Ce jeu envoie une claque aux systèmes 32-bit encore précoces qui ont peu à offrir face à la Super NES, et ouvre le chemin vers des consoles plus avancées à l'horizon.






De plus je suis une vrai gaga de la snes... j'ai encore plusieurs consoles et plus de 100 jeux... C'est la console qui m'a fait passer le plus de nuits blanches... et je crois que le compte n'est pas terminé !

Bonne fête !!

Source wikipedia
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